Online Casino – Glücksspiel Economy

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Im Jahr 2006 wurde berichtet, dass es bis zu 370.000 Problemspieler in Großbritannien. Von diesen 370.000 nur 20% wurde berichtet, dass ein ernsthaftes Problem mit Glücksspielen und benötigen Hilfe. Der Rest wurde die kleine bis mittlere Spieler, die, während sie nicht schwerwiegend gefährdet erkannten sie könnte ein Problem haben, und fand es schwierig, vom Spielen auf Bereiche wie Pferderennen und Spielen auf Online-Casino-Spiele zu bleiben, um zu sein. Die Zahl von 370.000 ist auch im internationalen Vergleich niedrigen Zahlen.

Glücksspiel selbst ist auf dem Vormarsch in Großbritannien in den letzten Jahren vor allem in Bereichen wie Online-Spiele wie Poker und Roulette, mit einem Wachstum von rund 40% gegenüber 2005,.

Mit der britischen Wirtschaft wächst in seiner schnellsten Rate in zwei Jahren in der zweiten Hälfte des Jahres 2006, welche Auswirkungen hat es auf Glücksspiel in Großbritannien hatte. Ist der Zustand der Wirtschaft bestimmen die Zahl der Menschen Glücksspiel? So sind zum Beispiel mehr Menschen wahrscheinlich zu spielen, wenn sie mehr Geld zur Verfügung, oder sind sie wahrscheinlich mehr auf Seiten wie Online-Poker spielen, wenn sie in der Notwendigkeit weiterer Einkommens auf Schulden und Probleme zu Hause zu lösen sind?

Die Einzelhandelsumsätze und ein starker Immobilienmarkt waren die Hauptgründe für das Wachstum der britischen Wirtschaft in der letzten Zeit. Laut Ökonomen die WM beeinflussen war auch verantwortlich, als ein Anstieg in den Kauf von Elektrogeräten wie Fernseher, und eine Erhöhung der Kneipe Teilnahme bei der WM Periode versetzt. Inflationszahlen, am Ende des Jahres 2006 veröffentlicht, aufgenommen weiteren Druck auf die Bank von England eine Zinserhöhung einzuführen, da die Inflation stieg auf 2,5% im Juni deutlich über der Regierung Ziel von 2%.

Die globalen Märkte sind auch gesagt, “vorsichtig”, besorgt, dass die Zeit der niedrigen Zinsen weltweit zu Ende zu sein. Im vergangenen Jahr das globale Wachstum bei 5,4%, das vierte Jahr in Folge, in dem es in der Nähe von oder über 5% gewachsen. Es werden Vergleiche mit den 70er Jahren gezogen, wenn die Rohstoffpreise boomten, und Ökonomen warnen nun der inflationären Folgen aufgrund der steigenden Geldmenge. In den frühen 70er Jahren war nicht nur globale Geldmenge stärker, aber so war die Inflation, noch bevor sie in tiefes Wasser geleitet, wie im Falle des Vereinigten Königreichs, dessen Inflation stieg auf knapp 30%.

Zu der Zeit spielende Zahlen wurden nicht gut aufgenommen. Einige Statistiken zeigen jedoch, dass, wenn der radioaktive Niederschlag von dieser Inflation Zerschlagung Zeitraum nahm beeinflussen, Glücksspiel in Großbritannien ging auf dem Rückzug, wie Menschen aus der Vertiefung der Rezession litt finanziell, insbesondere durch den Verlust von Eigenkapital und Gelder in fallende Immobilienpreise in der Ende der 80er Jahre. In den 80er Jahren waren lizenzierten Klubs im Niedergang und Glücksspiel Umsatz im Jahr 1990 wurde bei etwa £ 13400000000 veröffentlicht. Bingo Clubs insbesondere fühlte die Hauptlast als lizenzierte Bingo-Hallen ging von 1800 im Jahr 1974 auf nur 743 im Jahr 1990.

Nach dem derzeitigen Gambling Act 2005, die im September 2007 ihre volle Wirkung kommt kein Online-Glücksspiel-Organisation darf in Großbritannien tätig. Doch die aktuelle Durchsetzung nicht Wohnsitz in Großbritannien zu verhindern, Online Casino Spiele spielen und in der Tat, hat zu einem Anstieg um 2% der Gesamtbevölkerung mit Wohnsitz in Großbritannien online im einen oder anderen Form verspielt geführt. Wenn das Gesetz ins Spiel kommt im September ist es wahrscheinlich, dass es die Tür zu öffnen für viele Gaming-Betreiber, um aus dem Vereinigten Königreich funktionieren und so bringen Sie mehr Aufmerksamkeit und Vertrauen in Geld in Online-Poker oder Casino-Seiten.

Da die Neigung der Menschen, um Glücksspiel sank zusammen mit den Wirtschaftsmärkten in den 80er Jahren, im Vergleich zu den aktuellen Glücksspiel-Figuren, die in einer Linie mit aktuellen Wirtschaftswachstum sind, kann man sagen, dass die Menschen eher zu spielen, wenn die Wirtschaft am stärksten ist.

Während also viele Panikmacher würde sagen, dass die Menschen zu spielen, während sie depressiv oder in der Notwendigkeit einer finanziellen Schub gibt, vielleicht, wenn die Wirtschaft ist auf einem Tiefpunkt, ist es klar, dass die Menschen nur dann wirklich zu spielen, wenn das Land sie leben viel mehr wirtschaftliche Stabilität hat und sie selbst haben mehr Geld zur Verfügung.

Aktuelle Wirtschaftswachstum nur zu einem Anstieg in der aktuellen Glücksspiel-Umsätze, die sich Schätzungen zufolge bei rund £ 85000000000 führen. So, während die Bank of England kann drohen, die Zinsen zu erhöhen, ist auch die Erhöhung der Zahl der Menschen, Online-Glücksspiele wahrscheinlich auf der bis zu bleiben.




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